Валорант

Википедия дан

Valorant[түзөтүү | булагын түзөтүү]

Valorant (Valorant катары стилдештирилген) — riot games компаниясы тарабынан иштелип чыккан жана чыгарылган көп оюнчу компьютердик оюн. Ето биринчи адам аткыч жанрындагы биринчи оюн. Оюн алгач ат менен жарыяланган Project 2019-жылдын октябрында, 1-жылдын 2020-мартында учурдагы аталыш менен жарыяланган жана 2-жылдын 2020-июнунда глобалдык релиз.

Иштеп чыгуучулардын ою боюнча, оюн беш оюнчудан турган эки команданын тирешүүсү болуп саналат, алардын ар бири раунд башталганга чейин сатылып алынган же матч процессинде табылган өзгөчө жөндөмдөргө ээ агент катары ойнойт. Мисалы, ар бир баатыр кубатталгандан кийин гана колдонула турган абсолюттук чеберчиликке ээ. Заряддоо бир нече жол менен жасалышы мүмкүн: башка оюнчу өлтүрүлгөндө, өлгөндө, спайкты орнотууда/зыянсыздандырганда же ар бир раунддун башында картанын белгилүү жерлеринде пайда болгон атайын сфераны кармаганда. Оюндун курал-жарак ассортиментинде бычак, тапанча, мылтык, автомат, пулемет, снайпер мылтыктары бар, ошондой эле айрым агенттерде ракеталык жаа, жаа бар.

Оюнда 128 тикрейт серверлери бар, бул сизге жылмакай оюн тажрыйбасын берет.

Оюнда көптөгөн оюн агенттери бар. Алар 4 түргө бөлүнөт: дуэлисттер, адистер, шыкакчылар жана Камкорчулар. Оюндагы ар бир агент 4 ролдун бирине кирет.

Дуэлист-бул оперативдердин чабуулчу классы. Алар жекеме — жеке мушташтарда мыкты болушат, алардын максаты атаандаштын коргонуусун бузуп, дуэлде жеңишке жетүү.

Адис-бул класстын баатырлары чабуулду же коргонууну жеңилдетүү үчүн картанын айрым бөлүктөрүн бөгөттөй алышат.

Шыкакчы-бул колдоочу баатырлардын классы, мушташтарды жасоо жана алардын командасына жеңишке жетүүгө жардам берүү үчүн жакшы. Адатта, бул агенттер командага маалымат берүүгө же атаандашын жөндөмсүз кылууга мүмкүнчүлүк берген мүмкүнчүлүктөргө ээ.

Сентинел-бул агенттердин коргонуу классы. Бул агенттер, адатта, картанын айрым бөлүктөрүндө душмандын чабуулун жайлатып, кармап, кээде таптакыр токтотушат.

Оюн режимдери[түзөтүү | булагын түзөтүү]

Рейтинги жок — бул оюн режиминде чабуулчу командада бомба бар (Англиядан "Спайк" деп аталат. Алар кыстарма чекитине орнотушу керек. Эгерде чабуулчу команда чабуулду ийгиликтүү аткарса, анда ал упай алат. Эгерде коргонуу тобу бомбаны ийгиликтүү зыянсыздандырса же 100 секунддук таймерден кийин чабуулчу командага коюуга жол бербесе, анда коргонуу командасы упай алат. Каршылаш команданын бардык мүчөлөрүн жок кылуу раундда да жеңишке жетет. 13 раундду жеңген биринчи команда матчты жеңет [4].

Бомбаны тез орнотуу-Бул режимде 4 раундда жеңген команда жеңет. Оюнчулар раундду кадимки оюндардан эки эсе тез заряддалган ультиматумдан башка толук заряддалган жөндөмдөр менен башташат. Чабуулчу команданын бардык оюнчуларынын жанында спайк бар, бирок раундда бир гана бомбаны иштетүүгө уруксат берилет. Ар бир раунддагы курал туш келди өзгөрөт жана Бардык оюнчулар раундду бирдей курал менен башташат. Оюнда максималдуу упай топтоого мүмкүндүк берген чөйрөлөр, ошондой эле оюнчуларды күчөтүү үчүн бир нече ар кандай чөйрөлөр бар.

Ыкчам оюн-режими кыска матчка ылайыкташтырылган. Беттеш бир командада 5 раундга чейин жеңишке жетет, эрежелери "бааланбаган"режимине окшош.

Рейтингдик режим - "рейтинги жок" режимине окшош режим, Бирок оюн деңгээли боюнча оюнчуларды дал келтирүү системасы бар. 12-12 эсебинде, кошумча убакыт башталат жана 2 раундга экинчисинен ажырай алган команда жеңет. Ар бир эки турда 13-13 эсебинде оюнчулар тең чыгуу үчүн добуш бере алышат, бул үчүн биринчи турдан кийин 6 оюнчу, экинчи турдан кийин 3, Андан кийин 1 гана оюнчу тең чыгууга макул болушу керек. Оюнчулардын рейтинги наамдар түрүндө көрсөтүлөт (темир, коло, күмүш, алтын, платина, алмаз, гүлдөө, өлбөс, нурдуу), мында акыркысынан башка бардык рангдарда 3 кошумча деңгээл бар. "Радиант" наамы аймактагы 500 мыкты оюнчуга ыйгарылат.

Бул 5тен 5ке чейинки оюн режими, ал кадимки оюнчуга кесипкөй эспорт оюнчусу болууга мүмкүндүк берет. Оюнчулар алдын ала беш кишиден турган команда түзүшү керек, ал ошол эле бөлүмдөрдүн командалары менен атаандашат. Ар бир сезон бир оюн актысына созулат, андан кийин белгилүү бир упай топтогон командалар дивизион чемпионатына катышууга чакырылат. Бул чемпионатта оюнчулар система тандаган карталарда ойноого милдеттүү болгон башка режимдерден айырмаланып, карталарды тандоо жана тыюу салуу системасы каралган[9].

Об — Бул режимде 14 оюнчу 9 мүнөттүк беттешке катышат, анда ким биринчи 40 киши өлтүрсө же убакыт аяктагандан кийин ким көп өлтүрсө, ошол жеңет. Оюнчулар оюнда туш келди тандалган каарман жана толук заряддалган калкандар менен пайда болушат, матч учурунда бардык жөндөмдөр өчүрүлөт. Ар бир өлтүрүүдө оюнчунун максималдуу ден соолугун, соотторун калыбына келтирүүчү жана ар бир куралга кошумча 30 раунд берген аптечкалар түшөт.

Команда — Бул режимде оюнчулар беш кишиден турган эки командага бөлүнүшөт. Ар бир беттеш 9 мүнөт 30 секундага созулуп, 100 адам өлтүргөн биринчи команда жеңишке жетет. Калган режимдерден айырмаланып, бул оюн стандарттуу карталарда эмес, төрт картадан турган өзүнүн топтомунда ойнолот: өтүү, өтүү, конуу жана жер.

Эскалация-Бул режимде оюнчулар беш кишиден турган эки командага бөлүнүшөт. Тапшырманы аткаруу үчүн оюн туш келди 12 куралды тандайт. Кийинки куралга өтүү үчүн команда белгилүү бир сандагы өлтүрүүлөрдү топтошу керек [13]. Жеңиштин эки шарты болушу мүмкүн: эгерде бир команда бардык 12 деңгээлди ийгиликтүү аяктаса же 10 мүнөттүн ичинде бир команда каршылаш командага караганда жогорку деңгээлде болсо.

Иштеп чыгуу[түзөтүү | булагын түзөтүү]

Оюнду иштеп чыгуу 2014-жылы башталган. Повес үчүн баштапкы идеяны түзүү оюндун Оюн директору Джо сиглерге таандык. Оюн күчү мотору түзүлгөн.

Мобилдик версия[түзөтүү | булагын түзөтүү]

2-жылдын 2021-июнунда Осочонун мобилдик версиясын чыгаруу пландарын жарыялады.

2022-жылдын апрелинде тармак Кытайдын жабык бета оюн тестинен геймплей агып кетти .

Спорттун түрлөрү

2021-жылдан баштап, оюнду иштеп чыгуучу компания Уоч боюнча Киберспорттук турнирлердин сериясын өткөрүп жатат.